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Stadia requerirá Wi-Fi para jugar en el lanzamiento, incluso en píxeles

Stadia requerirá Wi-Fi para jugar en el lanzamiento, incluso en píxeles
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Anoche, Google reveló en silencio que el Pixel 2 y Pixel 2 XL admitirán Stadia junto con el Pixel 3 / 3a y el nuevo Pixel 4. Ahora se ha descubierto que Stadia en esos teléfonos requerirá Wi-Fi en el lanzamiento y no funcionará en redes móviles .

Durante una entrevista en The Vergecast, se le preguntó a Rick Osterloh sobre el uso de Stadia en teléfonos Pixel. El jefe de hardware de Google dijo que “solo se ejecutará con Wi-Fi para comenzar”.

Google nos confirmó este nuevo requisito hoy y agregó que está “enfocado en asegurar que los Fundadores de Stadia reciban la mejor experiencia posible en el lanzamiento a través de una conexión WiFi”.

La sección “En un teléfono” de lo que se requiere para Stadia actualmente solo especifica una “conexión a Internet confiable (se recomienda 10 Mbps o más)”, y no el tipo de conexión. Al descartar una jugabilidad realmente en movimiento, Osterloh se apresuró a especificar la naturaleza “en el lanzamiento” de esta restricción. Sin embargo, el servicio de vista previa xCloud de Microsoft funciona con “Wi-Fi de 5 GHz o conexión de datos móviles de 10 Mbps por debajo”.

Junto con el hecho de que la reproducción inalámbrica del controlador Stadia solo funciona con Chromecast en los televisores, está claro que Google está presionando a los usuarios para que usen primero el servicio de transmisión en sus televisores. La pantalla más grande de su hogar parece proporcionar la experiencia Stadia más rica en funciones.

Todavía puede jugar cuando está móvil en un teléfono o computadora portátil, pero se requiere un cable USB-C que conecte físicamente el controlador y Wi-Fi. Osterloh luego continuó sobre cómo “será como si estuvieras jugando un juego con Wi-Fi”.

 “Realmente no se puede ver la diferencia, aparte de que la pantalla es pequeña. Todo funciona igual que en una computadora portátil o en su televisor. Es bastante inmersivo. Probablemente no te vayas a mudar la mayor parte del tiempo, o personalmente no te estarás moviendo “.

Cuando se le preguntó por qué los teléfonos Pixel son los primeros en ser compatibles con Stadia, el SVP de Google señaló cómo la compañía “ha podido probarlo durante mucho tiempo”.

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